Znajdź pary identycznych lub powiązanych przedmiotów, zgodnie z ustaleniami twórcy. Jeśli autor ustalił maksymalny czas lub limit liczby żyć, będziesz musiał to zrobić, zanim skończy się czas i/lub liczba żyć.
Jeśli autor ustalił ograniczoną liczbę żyć, stracisz jedno za każdym razem, gdy odwrócisz niewłaściwą parę kart, a przynajmniej jedna z nich została już odwrócona.
Jeśli autor ustalił maksymalny czas na ukończenie każdego ekranu, po upływie tego czasu przejdziesz do następnego ekranu bez możliwości dodania wyniku kart niesparowanych. W takim przypadku stracisz również życie, jeśli nie są one nieskończone.
Gra kończy się, gdy poprawnie dopasujesz wszystkie karty na ostatnim ekranie, gdy stracisz wszystkie życia lub gdy skończy ci się czas na ostatnim ekranie.
Dotknij jednej karty, aby ją odwrócić, a następnie drugiej, aby ją odwrócić i spróbuj dopasować ją do pierwszej.
Stuknij w plik audio, aby go odtworzyć lub wstrzymać, albo w obraz, aby go powiększyć.
Kliknij jedną kartę, aby ją odwrócić, a następnie kliknij drugą kartę, aby ją odwrócić i spróbuj dopasować ją do pierwszej.
Kliknij plik audio, aby go odtworzyć lub wstrzymać, lub obraz, aby go powiększyć.
Możesz także grać za pomocą strzałek na klawiaturze oraz klawiszy spacji i enter.
Zaczynasz z 0 punktami i zarabiasz do 100 w zależności od poprawnie dopasowanych kart. Jeśli autor aktywował opcję Karaj błędy, zależy to również od prób, których potrzebujesz, aby to zrobić.
Jeśli gra ma tylko jeden ekran, podziel całkowity wynik przez liczbę kart. Na przykład, jeśli jest 10 kart, każda karta jest warta 10 punktów.
Jeśli jest więcej niż jeden ekran, najpierw podziel wynik przez liczbę ekranów (na przykład, jeśli są 4 ekrany, 25 punktów za każdy ekran), a następnie w ramach każdego ekranu podziel wynik za ten ekran przez liczbę kart.
Jeśli autor włączył opcję karania błędów, to przy pierwszym odwróceniu karty i niepoprawnym dopasowaniu jej do innej nic się nie stanie pod względem punktacji. Gdy zdarzy się to po raz drugi, maksymalny wynik, jaki możesz uzyskać na tej karcie, zostanie zmniejszony o połowę. Za trzecim razem wynik zostanie podzielony przez cztery, a za czwartym wynikiem tej karty będzie zero.
original_sound https://freesound.org/people/original_sound/
djpablochiriboga https://freesound.org/people/djpablochiriboga/sounds/365606/
Abacagi https://freesound.org/people/Abacagi/sounds/478057/
DrMinky https://freesound.org/people/DrMinky/sounds/166186/
JuanD20 https://freesound.org/people/JuanD20/sounds/392490/
SophronsineSoundDesign https://freesound.org/people/SophronsineSoundDesign/sounds/260846/
Leszek_Szary https://freesound.org/people/Leszek_Szary/sounds/146720/
suntemple https://freesound.org/people/suntemple/sounds/253172/
orginaljun https://freesound.org/people/orginaljun/sounds/153489/
elmasmalo1 https://freesound.org/people/elmasmalo1/sounds/350841/
soundmonster0 https://freesound.org/people/soundmonster0/sounds/533925/
xtrgamr https://freesound.org/people/xtrgamr/sounds/253546/
newlocknew https://freesound.org/people/newlocknew/sounds/515838/
Educaplay jest wkładem ADR Formaciónwspólnocie wychowawczej