1
Cada instruccion debe finalizar con:
2
Que necesitas para crear un programa
3
Nombre de aplicación que usas para programar
4
Variable para realizar salto de renglon
5
Ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica
6
Tipo de dato para almacenar enteros
7
estructuras de control de flujo cíclica
8
Punto de inicio de un programa
9
Variable que toma información del usuario
10
Operador para evaluar condiciones