Créer une activité
Jouer Relier
1. Etapas en la construcción
2. Partes de un algorimo
3. Elementos de un diagrama de flujo de un algoritmo

Condiciones

Definir solución propuesta

Diagramar la solución

Actividad

Identificar necesidad

Escribir el algoritmo

Constantes

Ciclos

Análizar la necesidad

Sentencias

Fin

Entender la necesidad

Decisión

Inicio

Variables

Asignaciones