1
Dispositivos que tienen la capacidad de almacenar datos e información.
2
Son los dispositivos con funciones especificas, para el funcionamiento del equipo.
3
Son patrones o lineamientos que ayudan a la construcción de un programa o aplicación.
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Programa informativo que traduce un programa que ha sido escrito en un lenguaje de programación a un lenguaje común, aunque también puede ser traducido a un código intermedio y reúne diferentes fragmentos en una misma unidad.
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Es un programador que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, quita aquellos recursos que no necesitan y enlaza el codigo objeto con su biblioteca con lo que finalmente produce un fichero ejecutable.
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Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente, para su posterior uso.
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Es una aplicación de ejecución capaz de atender las peticiones y devolver una respuesta en concordancia.
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Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos