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Prova - Ruzzle
Autore :
Spartaco Rossi
1
Processo che applica dinamiche e meccaniche proprie del gioco a contesti non di gioco.
2
Classifica
3
Ambiente del gioco
4
Obiettivo non raggiunto
5
Stato di avanzamento
6
Tempo scaduto
7
Riconoscimento
3
2
5
4
6
7
1