Tendencias MetodológicasVersion en ligne
par Patricia Occhiuto
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Y
Z
Contiene la A
combinación de realidad virtual y realidad aumentada
Contiene la B
acrónimo de aprendizaje basado en problemas
Contiene la C
en inglés, herramienta que trabaja con información de redes sociales y big data
Contiene la D
referente a gran cantidad de información, macrodatos
Contiene la E
en inglés, técnica de aprendizaje mezclado
Empieza por F
Empieza por G
técnica que permite aprender a través del juego
Empieza por H
en Biología, organismo perteneciente al taxón Fungi
Empieza por I
denominación del aula en la cual el modelo pedagógico transfiere el aprendizaje fuera del aula
Contiene la J
conjunto de herramientas, fuentes de información conexiones y actividades utilizadas para aprender
Contiene la K