1
Elemento que almacena un valor en programación.
2
Estructura repetitiva en un programa.
3
Bloque de código reutilizable en programación.
4
Expresión que determina el flujo de un programa.
5
Secuencia de pasos para resolver un problema.
6
Programa que traduce código a lenguaje de máquina.
7
Proceso de encontrar y corregir errores en un programa.
8
Programa que ejecuta código fuente directamente.
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